《漫威超级战争》正版手游来袭,超级英雄5v5激战开启!

瓦坎达战场维护公告 | 10月14日不停机维护

2021-10-13

  各位观察者晚上好,薇薇安将为大家带来本周的维护公告~

  10月14日维护后,全新英雄「浪」将正式登陆瓦坎达战场,上架首周更有7.5折优惠!全新史诗外观「石头人·海盗石头人」即将在商城中上架,10月14日-10月21日可享受8.5折优惠!

  最新活动【灭霸限免】即将上线,2021.10.15~2021.10.17活动期间,完成任务还有机会获得【灭霸3日限免权】!

  同时,为了给各位观察者带来更好的游戏体验和更健康的战场环境,我们还对举报功能和违规行为处理做了多方面的优化。

  更多详细内容快跟薇薇安来看看吧~↓↓↓

 

【周免英雄更新】

 

  本周限免英雄更新!

  2021.10.14(周四),5v5战场中本周可免费使用的英雄将更替为:金刚狼、快银、神奇先生、勇度、纳摩、斗篷与匕首、钢铁侠、惊奇队长、暴风女、火箭浣熊。请各位观察者积极参与战斗。

  新人观察者(角色等级低于10级)除可使用难度为入门和简单的周限免英雄外,还可使用新手限免英雄。

 

【全新英雄】

  ※浪

  浪是一名具有较高机动性的战斗型英雄,她可以汇聚水能量形成鲸鲨、飞鱼攻击敌人,也可以利用水能量快速移动和攻击。

  ▶英雄特质[涌浪]

  被动:浪每次释放技能后,下2次普攻将附带额外范围伤害。

  被动-涌浪:浪使用普攻或技能对敌人造成伤害时会积攒[浪之力],攒满时立即刷新[飞浪返]冷却时间。

 

  ▶1技能[鲸鲨跃]

  浪汇聚水流形成鲸鲨并向指定方向突进,对路径上敌人造成伤害减速效果。

 

  ▶2技能[飞浪返]

  浪向指定方向突刺,对路径上敌人造成伤害并回复自身生命,到达最远距离后可操纵摇杆选择返回方向。

 

  ▶终极技能[激浪舞]

  浪踏浪而行,期间提升移速并切换为远程普攻。

  浪玻尔·滂安的档案资料已收集完成,本周她将加入战场与大家并肩战斗,同时商店中将收录其外观【深海猎手】。

  即日起至10月20日23:59:59,各位观察者可购买[浪资料礼包],同时招募该英雄并解锁外观,上架首周更有7.5折优惠!

 

【全新外观上架】

 

  ※海盗石头人

  石头人全新史诗外观[海盗石头人]即将于明日在商城中上架,10月14日-10月20日可享受8.5折优惠,欢迎各位观察者前往选购解锁!

 

【最新活动】

 

  1、灭霸限免

  活动时间:2021.10.15~2021.10.17

  灭霸从收藏家的藏馆带走了一批[光曜宝匣]!活动期间,观察者们完成任务即可拿到被灭霸带走的[光曜宝匣],同时还能额外获得【灭霸3日限免权】,使用后限时体验超级反派灭霸。

 

【英雄调整】

 

  ※火箭浣熊

  火箭浣熊是一名需要很长发育周期才能发挥实力的英雄,我们希望保留他的这个特点,但是他现在前后期的体验差距过大了。因此,我们做了一些调整希望将他的成长曲线略微放缓一点。

 

  ▶一技能

  持续时间由5秒下调至3.5/3.75/4/4.25/4.5/4.75/5秒。

  基础伤害由30/36/42/48/54/60/66上调至40/50/60/70/80/90/100。

  强化后伤害由(36/44/52/60/68/76/84+37%物理攻击)调整至(55/70/85/100/115/130/145+34%物理攻击)。

  [机枪扫射]的基础伤害部分将不再享受暴击增益。

 

  ▶二技能

  加速效果由60/65/70/75/80/85/90%下调至20/25/30/35/40/45/50%。

 

  惊奇队长

  我们缩短了惊奇队长[终极双星]的真空期,她现在可以在战场中更加闪耀了。

 

  ▶终极技能

  冷却时间由60/55/50/45秒下调至52/48/44/40秒。

 

  模仿大师

  模仿大师现在终于有对抗控制技能的能力了,相信他一定可以大展身手。

 

  ▶二技能

  冲锋持续时间由3秒上调至4秒。

  模仿大师在冲锋期间受到控制效果时不会打断冲锋状态。

  近战形态冲锋加速效果由75%下调至50%。

  远程形态冲锋加速效果由30%下调至25%。

 

  ▶终极技能

  冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至6/5.5/5/4.5/4秒。

 

  战争机器

  战争机器的[火箭弹]技能可以对同一目标造成多次伤害,但这一效果对于使用者和受击方都很难以控制,因此我们决定删除这一机制,同时为他增加了更具操控性的技巧。

 

  ▶一技能

  不再对同一目标造成多次伤害。

 

  ▶二技能

  在命中时立即为敌人添加[火海]状态(在特定位置可以使用先手[火箭弹]接[燃烧弹]的技能组合)。

 

  刽子手

  刽子手现在即使全部购买防御向装备依然有很高的伤害,这使得很多英雄在对面这类出装的刽子手时毫无办法。因此我们调整了他的伤害结构,希望适当降低防御向装备的收益。

 

  ▶被动技能

  伤害由(30+120%额外物理攻击(每0.33当前等级提高1%))调整至(40+80%额外物理攻击(每2.5额外物理攻击提高1%))。

  生命回复由(30+80%物理攻击+15*当前等级)调整至(80+100%额外物理攻击+15*当前等级)。

 

  纳摩

  纳摩从大海中获取了更多的力量,他现在变得更加强韧了。

 

  ▶被动技能

  生命回复由(40+10*当前等级+2%已损失生命值)上调至(40+15*当前等级+3%已损失生命值)。

 

【环境调整】

 

  1、吞星在战斗前中期时破坏力极其强大,会给劣势方带来极强的挫败感。因此,我们将吞星攻击防御塔的伤害调整为随时间成长,使其在战斗的各个阶段都有适当的威力。

  ▶吞星攻击防御塔的伤害由5000调整至2500+每30秒提升100。

 

  2、我们在观察战斗体验时发现,在战斗中期观察者就经常因为一次团队失误导致失败,因此我们适当限制了推进的速度希望能减少这类局面的出现。

  ▶中路士兵的移动速度由250下调至220。

  ▶苏尔特尔攻击防御塔的伤害由15%防御塔最大生命值下调至10%。

 

【装备调整】

 

  重击效果预期是适配频繁释放技能并穿插普攻的英雄的,但它现在的内置冷却时间过久,使得其触发频率低于预期。我们对具有重击效果的装备进行了统一调整,并适当调整了伤害以平衡强度。

  ▶永夜主宰

  冷却时间由1.5秒下调至1秒。

  额外伤害由200%基础物理攻击下调至150%。

 

  ▶碎星战衣

  冷却时间由1.5秒下调至1秒。

 

  ▶火神怒焰

  冷却时间由1.5秒下调至1秒。

  额外伤害由(10+5%生命上限)下调至5%生命上限。

 

  ▶绝境病毒

  冷却时间由1.5秒下调至1秒。

  伤害由(30+60%能量强度)下调至(30+50%能量强度)。

 

【调整与优化】

 

  1、调整了钢铁侠在敌方防御塔下释放1技能[追踪导弹]和[反装甲导弹]时防御塔仇恨机制: 钢铁侠在敌方防御塔下释放1技能[追踪导弹]和[反装甲导弹]时,若追踪扫描过程中扫描到了敌方英雄,则会吸引防御塔仇恨。

  修复了曼蒂斯1技能[生命流转]可以弹射到隐身单位和草丛里的无视野单位的问题。

  3、调整了金刚狼1技能[浴血搏杀]第三次普攻的屏幕特效显示,使被该技能命中的英雄也能看到此特效。

  4、调整了亚当1技能[能量冲拳]的蓄力条,现在对敌方也可见。

  5、修改了战争机器英雄详情介绍的错别字。

  6、优化了外观解锁的逻辑,现在解锁外观将不再要求先招募其对应的英雄。

  7、为提升观战体验,我们对观战系统做了以下优化:

  1)修复了部分情况下,胜负结算显示错误的问题;

  2)在自定义比赛中,OB位置增加了主动暂停比赛的功能,同时比赛双方的暂停次数下调至3次;

  3)在自定义比赛中,OB位置屏蔽了比赛双方在游戏内的信号和发言;

  4)优化了镜头缩放功能,现在可以自由平滑地控制镜头高度了;

  5)拆分了关闭UI和镜头缩放按钮,现在两者可以分别独立操作。

  8、为建设更加健康的战场环境,我们将对举报功能和违规行为的处理机制作出相应的调整优化。

  感谢您对《漫威超级战争》的喜爱与支持,更多精彩内容请持续关注官方平台~